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梁擎天

小说主角: 韩学思 墨迪 梁心 林怀仙 吴一极 林甲 墨翠 韩鑫 水光溪 墨星罗

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最后更新:2023/4/30 19:41:07

最新章节:小说《刀剑镇风雪》TXT百度云最新章节 第七十七章 第一夜(三) 2023-04-30

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内容摘要:中原已深秋,西南春风和煦依旧。九州大陆西南,南诏、大渝和东吴三国jiāo界处有面形如满月、名唤月亮的浩渺湖泊,湖北岸有座箜篌城,是三国边境贸易的集散地,城虽不大却十分繁华。半月来,满城目光都被城外湖面上那座巨大擂台吸引,每天都像庙会一样热闹。三个月前,苗地宗门不老峰传书西南各宗派世家,将在箜篌城外的湖面上搭建擂台,为峰主yòu女墨翠比武选婿。墨翠是苗地公认的第一美女,在西南的修行界里名气极大,赶过来打擂台的青年才俊多如过江之鲫,看热闹的人拥挤成潮,比不舍昼夜撞向天涯海角的南海惊涛还要壮观。比武有规矩,自然由不老峰制定,点到为止,从日出到日落,站在擂台上的最后赢家为当天的胜者进入下一轮。十六天,十六个名额。今天,已是最后一天。天刚大亮,壮阔如海的湖面上雾气尚未散尽,湖边已经极为热闹。临湖的十几家酒楼将雅间和散座的价格提高了三倍,依然人满为患,相熟的人凑在一起一边吃早餐一边聊着之前的比武和趣事。十几艘楼船和数量更多的舢板纷纷解缆起锚,在湖面上有序排开,形成一个半圆将擂台围在中间。更多的人站在湖边的空地上,人头攒动如浪潮。擂台东南方向百余丈外的湖面上停着一艘更加气派的楼船,四周散落着十多艘小船,每艘船

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第77章 夜(三) 第76章 夜 (二) 第75章 夜(一) 第74章 入门 第73章 有朋自远方来 第72章 意外收获 第71章 又一座宗门 第70章 世上没有免费午餐 第69章 世道太乱,需要理一理 第68章 惹不起的大人物 第67章 无言才是最愤怒 第66章 入狱 第65章 吃亏不是福 第64章 离去 第63章 拳头就是道理 第62章 韩学思的计谋 第61章 梁心的苦恼 第60章 小桥流水有人家 第59章 刺客 第58章 那片花海 第57章 望湖兴叹 第56章 东吴皇帝亲至 第55章 幕后凶手 第54章 岂能无酒? 第53章 败兴而归 第52章 打架我们是认真的 第51章 且去修行 第50章 群酒鬼 第49章 韩九公子的宏愿 第48章 本公子迟早弄死你 第47章 该来的总会来 第46章 不老峰的新局面 第45章 总是有人话太多 第44章 圣人也可杀! 第43章 遍地高手 第42章 大事件 第41章 幕落 第40章 原来只是一场戏 第39章 各有图谋 第38章 来打我啊! 第37章 面墙两扇窗,没门! 第36章 借势 第35章 萝卜青菜,各有所爱 第34章 包子来咯! 第33章 箜篌城铁律 第32章 刀光剑影 第31章 你那两根手指还好吗? 第30章 家有悍妇 第29章 跟我混,有钱赚! 第28章 供奉 第27章 打得过往死里打 第26章 打不过便不打 第25章 偏向后山行 第24章 守山人 第23章 我来助你修行 第22章 不要脸也不要命的贺公子 第21章 消除流言的最好方法 第20章 风起何处 第19章 风雨满城 第18章 事开头难 第17章 筵席终将散 第16章 成亲 第15章 韩家兄弟很忙 第14章 明月山间照 第13章 提亲(下) 第12章 提亲(上) 第11章 修为被废? 第10章 剑西来 第9章 湖面杀机 第8章 随手皆雨露 第7章 聪明人说话总是说一半 第6章 刀,两断 第5章 妙人韩学思 第4章 狠人贺奇峰 第3章 人不嚣张枉少年 第2章 赢在锣响之前 第1章 我来了!
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匿名书友
还行,挺有意思的。
匿名书友
一般吧,就是看不进去
匿名书友
待看
匿名书友
寫不出那種味道
匿名书友
好干
匿名书友
好书,尤其是以心象为核心力量体系堪称别出机抒,自成一家。
修仙通过挖掘心灵力量构建心象世界,利用心象世界干涉现实世界。至元婴境界,可于心象世界中创造堪比真实生命的心象生命,心象生命可修炼心象世界规则下的功法,从而由一个心象世界演化大千诸界,成就大乘,大乘修士的心象世界成为了各门派的洞天福地。最终心象化虚为实,得道飞升。
作者利用这个力量体系很好的架构了一个日益“现代化”的修仙界。既有基于佛道哲学和诗歌礼乐构建心象世界的传统门派,也有基于游戏乃至女拳思想构建心象世界的“游研社”“弃姑观”。魔门基于克苏鲁神话构建心象世界,疯疯癫癫沦为邪教徒,招来真正的三柱神灭世。主角一脉师承还珠楼主,于观想中构建蜀山洞天,《蜀山剑侠传》竟成根本大法。。。
世界大背景是克苏鲁三柱神毁灭了主角原本穿越的艾泽拉斯世界,也摧毁了主角所处世界中的仙界,凡界的繁华不过梦幻泡影。可能仅仅有南华真人逃入了无何有之乡苟延残喘,但他在凡间的道统也被覆灭。由于暗影力量的根本掌握在旧日诸神手上,主角自废满级暗牧修为,想要通过修仙向三柱神复仇(但这也是奈亚出于恶趣味谋划的一出好戏)。
匿名书友
写得还行,比较真实(笑)。
前期有种读跑团记录的感觉,后来改了
草草完结跑路
匿名书友
看了三章啃不下,背景和细节太过详写,很啰嗦,很多是一笔带过也不影响跑团,三章无亮点无主线,新手作者,看这书需要耐心
匿名书友
看了书评区我怕了,真就随机事件
匿名书友
难得的DND作品,但是毒点不少:
1.死队友
2.大量技能介绍和每次技能的投点都写出来,阅读感很差
匿名书友
废话多,读起来费劲,浪费时间。作者如果把骰子系统去掉单纯写无限流的话阅读体验会好很多
匿名书友
写冒险你就写冒险吧,扯到王朝变更就跟玩笑一样。口癖也很奇怪。而且疑似疑似破坏原著男女主感情(犬夜叉和戈薇)
匿名书友
骰子水字数太棒了
匿名书友
投骰子写剧情不能说错,可是你完全按照投骰子写剧情就太扯淡了,写书不是带团,一部书一年两年的写天天投骰子多少次,一次翻车跑团顶多是撕卡开新团,写书怎么办? 死主角烂尾开新书?
一个角色塑造的成功与否看的是剧情和作者的笔力,一个成功的角色因为一个骰子就说死就死了,脑瓜子都让哥布林敲稀碎,还说期望读者不会认为是毒点,你毒抗这么高?
剧情杀我就忍了,骰子杀什么情况?
你要非得说我完全按照骰子写剧情,那你主角出现必死的剧情怎么办? 当XX还要立牌坊,恶心!tui~
匿名书友
甩骰子把两队友甩没了,到了主角要死就各种开挂。配角命不是命
匿名书友
剧情还行 就是写法太Z、Z了 TRPG因为游戏不能很好的模拟角色扮演 才用需要各种掷骰子和数值。都穿越奇幻世界 并成为职业者 还抱着骰子和属性不放 自以为高端其实LOW到家了(精炼一下其实内容和姓名PK游戏差不多 ——XX 向OO发起攻击, OO受到AA点伤害, OO被击败了 )。即使背景设定有掷骰子这回事 也不是明着写的理由 上架后 一堆完全无必要的数据 不就是水字数。
匿名书友
作者太垃圾了,剧情为了配合色子不合理过头了,主角前面的什么每次攻击都要投色子什么没什么,毕竟都写明的是DND,但主角老是犯一些智障的错误。
还有主角一个3级冒险者,连一个农场主都能跟他打的有来有回,我只能根本不可能好吗!
作者写的是小说,不是DND跑团记录,一个1级哥布林不可能打死一个传奇法师,但这本小说非得要让这变成可能这不是扯淡吗!
匿名书友
整个简介里只有第一句智商不够是最符合这本书实际内容的
匿名书友
剧情还凑合,但是太过于依赖dnd游戏机制了。
强行投点最为致命。
dnd本身凉就凉在投点设计蛋疼,法师法术位智障。你还专门学人家缺点。
作者不应该生搬硬套游戏数据,而要有一些合理的改动,就好比剧情里面主角一个猛男连打条狼都差点翻车,这很明显是数据上的不平衡导致的。

dnd只是早期的、不怎么成熟的魔幻游戏机制,实际上它的法术类型,投点,法术位设计一直遭人诟病。
例如dnd投点机制可以让一个萌新一个火球轰死传奇,而这在一个正常魔幻世界里面是不可能的。究其原因,还是dnd的概率以及属性数值的设计太过不合理。
还有许多法术(譬如油腻术,化石为泥)太过low逼,打起架来像是菜鸡互啄,实际上根本原因在于这些法术体系太早了太不成熟了,游戏的设计师并没有一开始就站在魔幻人物的角度设计法术,而是拿凡人作为假想敌,但实际上这种设计非常愚蠢。
匿名书友
就是个跑团记录吧,前期废话还特别多